بينما كان إطلاق الجزء الأول من The Last of Us صاخبًا على جهاز الكمبيوتر ، التزمت Naughty Dogs بإصلاح المشكلات الفنية الخطيرة التي عانى منها العنوان. وعد المطورون بتحويل ثروات منفذ الكمبيوتر الشخصي ، وقد فعلت التصحيحات والتحديثات اللاحقة الشيء نفسه. يستمر التحديث Patch 1.1.1 على نفس التقليد.
يجلب التحديث الأخير عددًا كبيرًا من إصلاحات الأعطال ، بما في ذلك إصلاح حدث عند إعادة تشغيل اللاعبين بعد وفاتهم في سباق سريع دائم. تم أيضًا معالجة مشكلتين من مشكلات وضع الصورة.
يقدم التصحيح 1.1.1 إصلاحات لـ Left Behind Standalone ومدخلات إمكانية الوصول وزر Steam Deck الذي يتحكم في المشاكل وأنماط AMD checkerboard.
“class =” promotion-img “loading =” lazy “width =” 1440 “height =” 220 “alt =” fortnite-promotion-banner “/>
تابع القراءة للعثور على ملاحظات التصحيح الكاملة لأحدث منفذ كمبيوتر The Last of Us Part 1.
ملاحظات التصحيح الرسمية The Last of Us Part 1 PC v1.1.1
ال ملاحظات التصحيح الرسمية بالنسبة لـ v1.1.1 في The Last of Us Part 1 PC كالتالي:
- تم إصلاح العطل الذي قد يحدث عند إعادة تشغيل سباق الموت السريع بعد الموت
- تم إصلاح العطل الذي قد يحدث عند التبديل السريع بين الأسطح المتاحة
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور الانعكاسات في مرايا الرؤية الخلفية للسيارات عند تعطيل انعكاسات الوقت الفعلي (الخيارات> الرسومات> جودة الانعكاسات في الوقت الفعلي)
- إصلاح قوام الصخور المفقودة والجدران الصخرية في عدة مناطق
- تم إصلاح المشكلات التي يمكن للاعبين رؤيتها خارج عالم اللعبة في بعض المواقع
- تم إصلاح الرسوم المتحركة السريعة عند التكبير بدون مسدس
- تم إصلاح مؤشر استخدام VRAM عند إعادة تعيين إعدادات الرسومات إلى الوضع الافتراضي بعد إعادة تشغيل اللعبة في الجزء الأول من The Last of Us
- تم تصحيح العديد من أخطاء الترجمة داخل اللعبة والقائمة وتحويل النص إلى كلام
- تم إصلاح مشكلة عدم ضبط دقة الشاشة بشكل صحيح عند استخدام أمر “إعادة التعيين إلى الإعدادات الافتراضية” (الخيارات> العرض> إعادة التعيين إلى الإعدادات الافتراضية)
- تم إصلاح تداخل رمز واجهة مستخدم القوس مع عدد الأسهم عندما يكون سلاح المشاجرة مجهزًا أيضًا في الجزء الأول من The Last of Us
- تم تحديث واجهة المستخدم “تحميل٪” (UI) بحيث يتم تتبع تقدم التحميل بشكل متساوٍ
- تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في عدم ظهور معاينة إعدادات الرسوم
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالكاميرا التي يمكن أن تحدث عند تشغيل اللعبة بمعدلات إطارات عالية
- [Photo Mode] تم إصلاح مشكلة تمنع التحديد الكامل للإعدادات المسبقة عند استخدام اتجاه النظرة
- [Photo Mode] تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية التفاعل مع رموز الأسهم عند استخدام الماوس لتغيير لون الإطارات في الجزء الأول من The Last of Us
- [Model Viewer] تم إصلاح مشكلة أدت إلى إبراز عدة نماذج في وقت واحد
- [The Outskirts] إصلاح مظهر الماء عند تعطيل الإضاءة المستندة إلى الصورة (خيارات> رسومات> إضاءة قائمة على الصورة)
- [Tommy’s Dam] تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث في مشهد أثناء جلسات اللعب الممتدة
- [The University] تعديل المظهر المرئي للضباب
- [Bus Depot] تم إصلاح مشكلة الكاميرا التي أدت أيضًا إلى حدوث عطل عند عبور الحافلة أثناء تشغيل اللعبة بمعدلات إطارات عالية في الجزء الأول من The Last of Us
- [Bus Depot] تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث في مشهد أثناء جلسات اللعب الممتدة
خلف مستقل
- تم إصلاح التصادم الذي قد يحدث إذا كانت إيلي ترتدي جلد Seattle Wear عند بدء تشغيل Left Behind
- [Mallrats] تم إصلاح مشكلة تعطل شريط الصحة على الشاشة
- [Mallrats] تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث عند التبديل بين الأسطح المتعددة قبل التحميل إلى المستوى في الجزء الأول من The Last of Us
إمكانية الوصول
- وظيفة تكبير الشاشة الثابتة عند استخدام مدخلات وتر إمكانية الوصول (خيارات> إمكانية الوصول> عناصر التحكم البديلة> إعادة رسم خريطة الإدخال> مدخلات وتر إمكانية الوصول)
سطح البخار
- أزرار التحكم الثابتة في زر التوجيه للتنقل خلف الكواليس في البودكاست (إضافات> خلف الكواليس)
AMD
- أنماط رقعة الشطرنج الثابتة التي تظهر على الشاشة عند استخدام Motion Blur على وحدات معالجة الرسومات AMD RX 580 و RX 590
يمكن للقراء المهتمين الاطلاع على مراجعة Sportskeeda لحالة العنوان عند الإطلاق.
More Stories
حبل نورث إيست يونايتد في المهاجم الإسباني نيستور ألبياش
ما هي قائمة NFL PUP؟ لماذا لا يزال كل من تشيس كلايبول وبريس هول وغيرهما يواجهان حالة من عدم اليقين
هل شوهي أوهتاني ذاهب إلى الشجعان؟ دراسة الشائعات التي تربط بين ظاهرة ثنائية الاتجاه وأبطال بطولة العالم السابقة